WiMi微美云息登陆纳斯达克全球板

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在科幻电影的画面里,3D全息通话早已都是什么新鲜梗了,在上世纪的经典电影《星球大战》中,就由于为亲们呈现过全息通话的画面。通话对象栩栩如生地出先在头上,记得第一次都看电影中这人 情景的时候,不得不惊叹这人 实时全息的技术。可亲们都清醒地知道展示在电影中的毕竟就说 电影。

全息通讯可不都可不都还都可以通很多种技术糅合来实现,用户在拥有镜头和麦克风组成的特制相机前进行通话,镜头将用户转加上数字图像进行联网传输,而在接收方那一端,则是通过激光投影仪将画面投射在特制的水蒸气屏幕上,从而实现3D画面的呈现。在这人 实现过程中,可不都可不都还都可以5G高速传输技术、VR、激光投影等多种技术的紧密配合,可不都可不都还都可以面对的困难可都是一两句话能概括的。

近期,从招商策略研究可不都可不都还都可以得到,WiMi微美云息登陆纳斯达克全球板,有望成为全息AR视觉领域的引导者。微美在国内所有全息AR解决方案提供商中建立了最全面、最多元化的全息AR内容库,在收入、客户数量、全息AR内容以及全息AR专利和软件著作权数量方面,微美全息云在中国全息AR行业排名第一。此外,去年以来,包括微软、苹果4 、谷歌等巨头争相加码AR/VR市场,19年进入新品发布期。资料显示,全年国内外厂商预计发布10余款AR新品,三星、华为均透露在19年年内发布VR产品,且新品性能大幅提升。5G通信技术的超高可靠低数率通信有望解决VR/AR发展短板,根据招商策略研究认为,5G+云将打开VR/AR场景,持续释放行业活力。重大厂商持续发力下有望打造爆款,加速硬件渗透。

5G落地后第一场景应用将加速VR/AR发展,中国市场增速将高于全球。而且 ,在5G的加持下,VR/AR等沉浸式游戏场景的通信传输短板将被弥补,预计沉浸式游戏的VR/AR商用将加速。根据中国信息通信院的研究,全球虚拟现实产业规模接近千亿元人民币,2017-2022年均复合增长率有望超过70%,而根据Greenlight预测,2020年全球虚拟现实产业规模将超过800亿元,其中VR市场1800亿元,AR市场480亿元。此外对于中国市场来说,根据IDC最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》,至2023年中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。一并2018-2023年年复合年增长率(CAGR)将达到84.6%,高于全球市场78.3%的增长率。

微美全息云应用场景中娱乐、广告市场巨大。AR应用目前主要用于娱乐、广告、教育等行业,其硬件环境相对心智心智成熟 的句子图片 图片 是什么的句子的句子 是什么是什么图片 图片 期,对开发什么领域的软件和内容非常有利。从长远来看,社交网络和通信领域也由于出先此应用,尽管目前什么应用仍然受到硬件技术的限制。

娱乐方面:第一一两个 采用全息AR应用的行业是娱乐业。从初音未来,已故歌手邓丽君的全息图,到口袋妖怪GO的热度,AR游戏,全息现场音乐会,时装秀都热烈欢迎全息AR。

来源:  Frost & Sullivan

2016年中国全息AR在娱乐业的应用市场规模为6亿元人民币,预计2016-2020年复合年增长率为83.5%,2020-2025年复合年增长率为92.8%,到2025年达到1 800亿元人民币。这人 增长归因于娱乐广播节目的日益普及,不怎么是现场广播节目,包括典礼、音乐会、晚会和体育活动,在什么节目中,AR具有极大的潜力。此外,智能手机和这人便携式数字设备带来的直播功能的增强也为这人 增长做出了贡献。

而且 ,5G牌照发放后,第一阶段场景的最大应用就说 VR/AR产业,这是一一两个 万亿级别的产业,在产业链公司中的AR微显示、光学、感知交互板块技术更新突破后,厂商开使积极布局AR量产产能,下3天可不都可不都还都可以继续重点关注VR/AR设备商、沉浸式游戏开发和运营商龙头的主题投资由于。